Armee

Aus Elygor

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Es gibt drei grundsätzliche Armeearten: Siedler, Kampfarmeen und Karawanen.

Später, wenn die Entwicklung des Spiels weiter fortgeschritten ist, folgen noch andere Armeearten wie zum Beispiel Schiffe. Dazu aber mehr wenn es soweit ist.

Zur besseren Unterscheidung werden Armeen nach Rasse, Art und einigen weiteren Kriterien auf der Karte unterschiedlich dargestellt. Schauen wir uns einmal an, wie sich die Armeetypen unterscheiden.


Siedler

Siedler sind die erste Armee, die ein Spieler in Elygors Landen kommandieren darf. Mit ihnen sucht man seinen Lagerplatz und erkundet die ersten Bereiche der Karte.

Einmal einen interessanten Lagerplatz gefunden, können Siedler ein Lager gründen und sich sesshaft machen. Mehr Informationen zu Lagergründungen erhältst du hier.

Siedler gleich welcher Rasse verfügen über eine Geschwindigkeit von 150, sie gewinnen also 30 Handlungspunkte (HP) pro Stunde Realzeit.


Kampfarmeen

Dieser Armeetyp ist der wohl häufigste Armeetyp überhaupt. Zu dieser Art gehört alles vom kleinen Spähtrupp bis zum großen Heer auf Kriegszug.

Kampfarmeen werden in fünf verschiedene Größen eingeteilt und erhalten jeweils eigene Symbole zur Darstellung auf der Karte. Die unterschiedlichen Darstellungsarten kannst du dir bei den jeweiligen Beschreibungen der Rassen ansehen.

Die HP-Regeneration einer Kampfarmee richtet sich nach dem Geschwindigkeitswert der langsamsten Einheit in dieser Armee.


Karawanen

Karawanen transportieren Waren zwischen den Spielern. Sie werden in drei verschiedene Größen geteilt und demnach unterschiedlich dargestellt.

Karawanen können beliebige Einheiten enthalten, aufgrund ihres zivilen Charakters lassen sich jedoch keine allgemeinen Armeebefehle erteilen. Zudem können sie keine anderen Armeen angreifen, Gebiete verteidigen oder beschützen oder Siedlungen belagern.

Die HP-Regeneration einer Karawane richtet sich nach dem Geschwindigkeitswert der langsamsten Einheit in dieser Armee.

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