Magie der Vargash
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Die Schamanen der Vargash verfügen mit unten aufgeführten Zaubern über mächtige Magie.
Die Zauber sind aufsteigend nach ihrer Schwierigkeit und Wirkung geordnet.
Einen Zauber wirken kostet 100 * Schwierigkeit des Zaubers an Mana (
).
Inhaltsverzeichnis |
Unheilige Mutation
Füllt Wasser mit unheiliger Energie. Fische (
) sind verwirrt und lassen sich leichter fangen. Erzielt nur Wirkung, wenn in der verzauberten Siedlung Fisch abgebaut werden kann.
Zauberart: |
Manipulationszauber |
leicht |
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Wirkung: |
??% mehr Produktion |
Dauer: |
Stundenbereich |
Schlachtruf
Durch den Schlachtruf greifen eigene Nahkämpfer effektiver an.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
etwa 50% mehr Angriff und Verteidigung |
Dauer: |
Kampfrunden |
Wütende Horde
Durch die Wütende Horde greifen eigene und verbündete Nahkämpfer effektiver an.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
etwa 50% mehr Angriff und Verteidigung |
Dauer: |
Kampfrunden |
Perfekte Ausblutung (deaktiviert)
Erhöht die Gewinnung von Blut (
) beim Schächten von Leichen.
Zauberart: |
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schwer |
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Wirkung: |
etwa 75% mehr Blut |
Dauer: |
sofort |
Tarnen
Die verzauberte Armee verschwindet auf magische Weise vor den Augen Fremder.
Zauberart: |
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schwer |
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Wirkung: |
eine Armee ist zu etwa 50% unsichtbar |
Dauer: |
Stundenbereich |
Hinweis
Die Prozentangaben sind nur grobe Erwartungswerte und entsprechen nicht den exakten Werten im Code. In der Hilfe werden sie nur grob in die Stufen 25%, 50%, 75% und 100% eingeteilt. Abhängig von der Forschungsstufe des Zaubers, den Fähigkeiten des Zauberkundigen und dem Zufall sind zudem Schwankungen möglich. Die Schwierigkeit "leicht" entspricht den Schwierigkeitsstufen 1, 2 und 3, "mittel" entspricht den Stufen 4, 5 und 6, "schwer" entspricht den Stufen 7, 8 und 9.