Magie der Draken
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Die Schamanen der Draken verfügen mit unten aufgeführten Zaubern über mächtige Magie.
Die Zauber sind aufsteigend nach ihrer Schwierigkeit und Wirkung geordnet.
Einen Zauber wirken kostet 100 * Schwierigkeit des Zaubers an Mana (
).
Inhaltsverzeichnis |
Versumpfung
Das Gebiet im Bereich des Schamanen wird durch starken Regenfall in einen Sumpf verwandelt. Das erhöht die Bewegungskosten aller Armeen, die das Gebiet durchqueren wollen.
Zauberart: |
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leicht |
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Wirkung: |
etwa 75% mehr Handlungspunkte (HP) |
Dauer: |
Stundenbereich |
Nebel
Lässt ein Gebiet in einem Nebelsee verschwinden. Alle Einheiten die sich darin aufhalten bekommen einen Bonus auf Verteidigung.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
etwa 50% mehr Verteidigung |
Dauer: |
Stundenbereich |
Kraft der Edelsteine
Gibt eigenen Einheiten zusätzliche Gesundheit, worauf diese im Kampf länger durchhalten. Abgefallene Glieder wachsen nach.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
Rückgewinnung von etwa 75% der Lebensenergie |
Dauer: |
sofort |
Ätzende Klingen
Verleiht den verzauberten Nahkämpfern einer Armee für eine Schlacht einen Angriffsbonus.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
etwa 75% höherer Angriffswert |
Dauer: |
Kampfrunden |
Garstiges Moos (deaktiviert)
Moos bedeckt eine Siedlung. Die Attraktivität sinkt, und Einwohner kommen weder neu hinzu, noch arbeiten die Anwesenden.
Zauberart: |
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schwer |
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Wirkung: |
etwa 25% Abzug auf die Attraktivität |
Dauer: |
Stundenbereich |
Hinweis
Die Prozentangaben sind nur grobe Erwartungswerte und entsprechen nicht den exakten Werten im Code. In der Hilfe werden sie nur grob in die Stufen 25%, 50%, 75% und 100% eingeteilt. Abhängig von der Forschungsstufe des Zaubers, den Fähigkeiten des Zauberkundigen und dem Zufall sind zudem Schwankungen möglich. Die Schwierigkeit "leicht" entspricht den Schwierigkeitsstufen 1, 2 und 3, "mittel" entspricht den Stufen 4, 5 und 6, "schwer" entspricht den Stufen 7, 8 und 9.