Vorschläge
Aus Elygor
Inhaltsverzeichnis |
Wichtiger Hinweis für Bearbeiter
Hier entsteht eine Übersicht über alle Entwicklungsvorschläge. Ich bitte Euch, auch diese je nach Thema ein bisschen zu sortieren. Threkk
Stadtausbau
Bauschleife
http://elygor.de/forum.php?thread=2214&forum_kind=2&seite=0&viewonly=1&
Variante A
- Zwei bis maximal drei beliebige Gebäude können eingereiht werden
- Keine Erhöhung der Baukosten / Verlängerung der Bauzeit
Variante B
- Gebäude können bis zu einer bestimmten Zahl an Gesamtstunden in der Schleife eingereiht werden
- Keine Erhöhung der Baukosten / Verlängerung der Bauzeit
Variante C
- Die "Bauschleife" existiert in Form eines täglich zu verteilenden Zeitkontos
- Beschränkung auf Unterkünfte und Verteidigungsanlagen
- Keine Erhöhung der Baukosten / Verlängerung der Bauzeit
Variante D
- Wie A, B oder C, nur mit Aufschlag auf Baukosten oder Bauzeit
Bauschleife "light"
- Nach 50% der Bauzeit des aktuell im Bau befindlichen Gebäudes kann ein weiteres in Auftrag gegeben werden
- Eventuell Freischaltung und schrittweise Verbesserung der Funktion über die Baugilde
Wirtschaft
Diplomatie
Anzeige von Koordinaten/Marktangeboten der Bündnispartner
- Koordinaten von Bündnispartnern außerhalb der Allianz sollten auch anzeigbar sein
- Eventuell Ausweitung auf Marktangebote
Handelsabkommen als neue Funktion
- Herrschern, mit denen man nur Handeln möchte, sollte man ein Handelsabkommen anbieten können, ohne direkt ein vollwertiges Bündnis zu schließen
- Dient vorerst nur zur Verstärkung der Spielatmosphäre, da keine speziellen Handelsarmeen existieren und so dennoch Kampfeinheiten das Lager betreten können
Truppen
Allgemein
Fähigkeit "Zweiwaffenkampf"
http://elygor.de/forum.php?thread=2222&forum_kind=2&seite=0&viewonly=1&
Grundlage
- Einführung einer neuen Fähigkeit "Zweiwaffenkampf" in der Universität
- Ermöglicht Nahkämpfern die Verwendung einer zweiten Einhandwaffe statt eines Schildes
Mögliche Auswirkungen (bei Weiterentwicklung)
- Statt der Defensive wird der Schadenswert erhöht
- Ermöglicht die Verwendung höhergradiger (Zweit-)Waffen
- Schrittweise Erhöhung der Trefferwahrscheinlichkeit der zweiten Waffe
- Höherer Angriffswert bei niedrigem Defensivwert
"Heilige Tiere"
- Einführung einer Monstersorte, welche Boni (z.B. in Form von HP-Regeneration) gewährt
- Stärke der Boni bestimmt sich anhand der Größe der Monsterarmee
- Sollten nur sehr selten auftauchen
- Eventuell Begrenzung der Armeezahl und "Flucht" vor Spielerarmeen
Kampf
Sicherheitsabfrage vor dem Plündern
- Zur Vermeidung von versehentlichen Plünderungen sollte eine Sicherheitsabfrage erfolgen
- Könnte auf Verbündete und eigene Siedlung beschränkt werden
Technisches
Edit-Funktion im Forum
- Einführung einer Edit-Funktion für das Forum
- Eventuell nur für Moderatoren und Support (für diese mit weitergehenden Lösch-/Editierfunktionen)
- Eventuell auf bestimmte Bereiche des Forums beschränkt
- Eventuell keine Editierbarkeit eines Posts nach einer bestimmten Zeit
- Eventuell bei Edit nach einer bestimmten Zeit Anzeige eines Hinweises beim Post, etwa: "zuletzt geändert von xxx am dd.mm.jjjj um hh:mm"
- http://elygor.de/forum.php?thread=535&forum_kind=2&viewonly=1& , http://elygor.de/forum.php?thread=819&forum_kind=2&viewonly=1& , http://elygor.de/forum.php?thread=1646&forum_kind=2&viewonly=1& , http://elygor.de/forum.php?thread=1962&forum_kind=2&viewonly=1& , http://elygor.de/forum.php?thread=2053&forum_kind=2&seite=40&viewonly=1& , http://elygor.de/forum.php?thread=2268&forum_kind=2&viewonly=1& , sowie gelegentlich Off-Topic in diversen Threads
Systemnachrichten bei Ereignissen in der Allianz
- Bei Ereignissen welche die eigene Allianz betreffen (Beitritt, Austritt, Ausschluss) erhalten Allianzmitglieder eine entsprechende Nachricht
- Eventuell gesonderte Nachricht über Beitrittsgesuch auch an den Stellvertreter