Magie der Aetheri

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  • Die Angaben unter "Wirkung" entsprechen der Höhe nach noch den Werten vor der Abschwächung der Magie


Die Priester der Aetheri verfügen mit unten aufgeführten Zaubern über mächtige Magie.
Die Zauber sind aufsteigend nach ihrer Schwierigkeit und Wirkung geordnet.

Einen Zauber wirken kostet 100 * Schwierigkeit des Zaubers an Mana ( mana.gif ).


Inhaltsverzeichnis

Irrlicht

Irrlicht versetzt die belegte Armee optisch an einen anderen Ort. Angriffe der Gegner gehen teilweise ins Leere.

Zauberart:
mittel
Wirkung:
???
Dauer:
Kampfrunden


Geysire

Der Boden bricht auf und zahlreiche Geysire sprühen Wasser und Dampf in den Himmel. Verwirrt Gegner und senkt deren Verteidigung kurzfristig.

Zauberart:
mittel
Wirkung:
etwa 50% weniger Verteidigung
Dauer:
Kampfrunden


Fliegender Spion

Ermöglicht es einer Armee für einen kurzen Augenblick über die Mauern eines geschlossenen Lagers zu blicken.

Zauberart:
mittel
Wirkung:
Blick in geschlossene Lager
Dauer:
Sekundenbereich


Steinschlag (deaktiviert)

Zahlreiche Steine lösen sich über dem Opfer welches im Gebirge steht, beschädigen Einheiten und können die ganze Armee begraben.

Zauberart:
schwer
Wirkung:
??? getötete Einheiten
Dauer:
sofort


Pegasusflügel

Die verzauberten Armeen benötigen für kurze Zeit keine Handlungspunkte (HP) zum Bewegen und können über Land und Wasser schweben.

Zauberart:
schwer
Wirkung:
Armeen schweben über Land und Wasser
Dauer:
Sekundenbereich


Hinweis

Die Prozentangaben sind nur grobe Erwartungswerte und entsprechen nicht den exakten Werten im Code. In der Hilfe werden sie nur grob in die Stufen 25%, 50%, 75% und 100% eingeteilt. Abhängig von der Forschungsstufe des Zaubers, den Fähigkeiten des Zauberkundigen und dem Zufall sind zudem Schwankungen möglich. Die Schwierigkeit "leicht" entspricht den Schwierigkeitsstufen 1, 2 und 3, "mittel" entspricht den Stufen 4, 5 und 6, "schwer" entspricht den Stufen 7, 8 und 9.

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