Magie der Aetheri
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Die Priester der Aetheri verfügen mit unten aufgeführten Zaubern über mächtige Magie.
Die Zauber sind aufsteigend nach ihrer Schwierigkeit und Wirkung geordnet.
Einen Zauber wirken kostet 100 * Schwierigkeit des Zaubers an Mana (
).
Inhaltsverzeichnis |
Irrlicht
Irrlicht versetzt die belegte Armee optisch an einen anderen Ort. Angriffe der Gegner gehen teilweise ins Leere.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
??? |
Dauer: |
Kampfrunden |
Geysire
Der Boden bricht auf und zahlreiche Geysire sprühen Wasser und Dampf in den Himmel. Verwirrt Gegner und senkt deren Verteidigung kurzfristig.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
etwa 50% weniger Verteidigung |
Dauer: |
Kampfrunden |
Fliegender Spion
Ermöglicht es einer Armee für einen kurzen Augenblick über die Mauern eines geschlossenen Lagers zu blicken.
Zauberart: |
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mittel |
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Wirkung: |
Blick in geschlossene Lager |
Dauer: |
Sekundenbereich |
Steinschlag (deaktiviert)
Zahlreiche Steine lösen sich über dem Opfer welches im Gebirge steht, beschädigen Einheiten und können die ganze Armee begraben.
Zauberart: |
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schwer |
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Wirkung: |
??? getötete Einheiten |
Dauer: |
sofort |
Pegasusflügel
Die verzauberten Armeen benötigen für kurze Zeit keine Handlungspunkte (HP) zum Bewegen und können über Land und Wasser schweben.
Zauberart: |
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schwer |
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Wirkung: |
Armeen schweben über Land und Wasser |
Dauer: |
Sekundenbereich |
Hinweis
Die Prozentangaben sind nur grobe Erwartungswerte und entsprechen nicht den exakten Werten im Code. In der Hilfe werden sie nur grob in die Stufen 25%, 50%, 75% und 100% eingeteilt. Abhängig von der Forschungsstufe des Zaubers, den Fähigkeiten des Zauberkundigen und dem Zufall sind zudem Schwankungen möglich. Die Schwierigkeit "leicht" entspricht den Schwierigkeitsstufen 1, 2 und 3, "mittel" entspricht den Stufen 4, 5 und 6, "schwer" entspricht den Stufen 7, 8 und 9.