Forschung
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Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines
Um Ausrüstungsgegenstände in deiner Schmiede herstellen zu können (und damit die Einheiten deiner Armeen ausrüsten zu können) musst du Forschung betreiben.
Ohne Forschung kannst du zwar Ausrüstungen von anderen Spielern erhandeln um damit deine Einheiten auszustatten, du kannst aber selbst keine Gegenstände herstellen.
Kosten und Zeitdauer für die Forschung richten sich nach dem Grad und der Art des Gegenstandes. Je höher man einen Gegenstand erforschen möchte, desto teuerer und langwieriger wird die Forschung.
Grundsätzlich kannst du jede Ausrüstung allgemeiner Art erforschen und herstellen. Jedoch benötigen pro Rasse unterschiedliche Ausrüstungen eine Grundlagenforschung (siehe unten).
Die Ausbaustufe deiner Schmiede gibt den Grad vor, auf den du maximal forschen kannst. Demnach kannst du in deiner Schmiede auch nur solche Gegenstände herstellen, die maximal der Ausbaustufe deiner Schmiede entsprechen.
Grade und Stufen
Jeder Gegenstand (wie auch jedes ausbaubare Gebäude) hat einen Grad . Dieser Grad (oder auch Stufe) repräsentiert den Entwicklungsstand des Gegenstandes. Je höher dieser Wert ist, desto höherwertiger und besser ist der jeweilige Gegenstand.
Angriffs- und Verteidigungswerte der Waffen (Aw und Vw) sowie Schildwerte (Sw) verändern sich dabei nicht.
Zum Forschen wird pro Grad eine Menge Ressourcen benötigt, die sich von Grad zu Grad etwa verdoppelt.
Zur Forschung werden jeweils die Sorten Ressourcen benötigt, die der jeweilige Gegenstand auch zur Herstellung benötigt.
Metallische Gegenstände oder solche mit metallischen Teilen benötigen bis einschließlich Grad 10 Erz (
) für Forschung und Herstellung.
Erz wird in Elygor mit (Roh-)Eisen gleichgesetzt.
Ab Grad 11 wird anstelle des Erzes Stahl (
) benötigt.
Das Umrechnungsverhältnis
zu
beträgt hierbei 4:1.
Verbesserungen pro Grad
- Der Schaden von Nah- und Fernkampfwaffen erhöht sich um 1
- Bei Rüstungen erhöht sich der Schutz vor Schaden um 1
- Schilde verbessern ihren Schutzwert gegen Fernkampfangriffe um 1
- Helme verbessern ihren Schutzwert vor kritischen Treffern um 1
Modifikationen nach Rasse
Neben den allgemeinen Ausrüstungsgegenständen hat jede Rasse noch eigene Entwicklungen vorzuweisen. Diese Gegenstände können nur von den jeweiligen Rassen hergestellt werden, sie haben außerdem bei Forschung und Herstellung dieser Gegenstände beträchtliche Boni was Zeit und Kosten anbelangt.
Die rassenspezifischen Ausrüstungen lassen sich hier ansehen.
Dûrgen und Nôgreni erhalten aufgrund ihrer herausragenden Schmiedefertigkeiten (Rassenbonus) grundsätzlich 20% Begünstigung auf Kosten und Zeiten von Forschung und Herstellung auf alle Ausrüstungen der Schmiede.
Grundlagenforschung
Die verschiedenen Rassen Elygors können nicht alle allgemeinen Gegenstände gleich gut erforschen/herstellen.
Durch Vernachlässigung der Grundlagenforschung durch Nichtnotwendigkeit (bsp. Dûrgen und Holzpanzer), geringer ausgeprägte Fertigungskünste (bsp. Vargash und Plattenpanzer, Langschwerter oder Armbrüste), kulturelle Abneigungen (bsp. Ethíel und Armbrüste oder Äxte), fehlende bzw. unpassende Rohstoffe (bsp. Dimortii und organische Werkstoffe) oder dergleichen ist die Forschung und Herstellung der Rassen in manchen Bereichen schlechter möglich.
Solcherlei Gegenstände sind der Rasse nicht vertraut bzw. es herrscht eventuell auch im Volk eine Abneigung dagegen vor.
Will man dennoch solche Ausrüstungen herstellen, so ist eine Grundlagenforschung notwendig. Diese entspricht den Kosten einer weiterführenden Forschung der Ausrüstung von Grad 8 auf Grad 9!
Weiterhin ist die Herstellung solcher Ausrüstungen teurer und langwieriger.
Die Tabelle zeigt, welche Gegenstände für die einzelnen Rassen eine Grundlagenforschung erfordern und teurer/länger in Forschung und Herstellung sind.
Benötigte Grundlagenforschungen Erhöhte Forschungs- und Herstellungskosten |
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Nahkampfwaffen |
Fernkampfwaffen |
Rüstungen |
Helme |
Schilde |
|
| Danjaby | - | - | Holzpanzer | Holzhelm Lederhelm Verst. Lederhelm |
Kl. Holzschild Holzschild Kl. Lederschild Lederschild Verst. Lederschild |
| Aetheri | - | - | Holzpanzer | Holzhelm Lederhelm Verst. Lederhelm |
Kl. Holzschild Holzschild Kl. Lederschild Lederschild Verst. Lederschild |
| Draken | Langschwert | Langbogen Leichte Armbrust Armbrust Schwere Armbrust |
Kettenhemd Plattenpanzer |
Sturmhaube Topfhelm |
Buckler Wappenschild Turmschild |
| Dûrgen | Lanze | Bogen Langbogen |
Holzpanzer Lederpanzer |
Holzhelm Lederhelm Verst. Lederhelm |
Kl. Holzschild Holzschild Kl. Lederschild Lederschild Verst. Lederschild Rundschild |
| Ethíel | Streitkolben Handaxt Axt Langaxt |
Leichte Armbrust Armbrust Schwere Armbrust |
Kettenhemd Plattenpanzer |
Kettenhaube Tellerhelm Sturmhaube Topfhelm |
Wappenschild Turmschild |
| Dimortii | - | - | Holzpanzer Lederpanzer |
Holzhelm Lederhelm Verst. Lederhelm |
Kl. Holzschild Holzschild Kl. Lederschild Lederschild Verst. Lederschild Rundschild |
| Nasthíel | Handaxt Axt Langaxt |
Leichte Armbrust Armbrust Schwere Armbrust |
Kettenhemd Plattenpanzer |
Kettenhaube Tellerhelm Sturmhaube Topfhelm |
Wappenschild Turmschild |
| Nôgreni | Lanze | Bogen Langbogen |
Holzpanzer Lederpanzer |
Holzhelm Lederhelm Verst. Lederhelm Sturmhaube Topfhelm |
Kl. Holzschild Holzschild Kl. Lederschild Lederschild Verst. Lederschild Rundschild |
| Vargash | Langschwert | Langbogen Leichte Armbrust Armbrust Schwere Armbrust |
Kettenhemd Plattenpanzer |
Kettenhaube Sturmhaube Topfhelm |
Buckler Wappenschild Turmschild |