Armee

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Es gibt drei grundsätzliche Armeearten: Siedler, Kampfarmeen und Karawanen.

Zur besseren Unterscheidung werden Armeen nach Rasse, Art und einigen weiteren Kriterien auf der Karte unterschiedlich dargestellt. Die Armeetypen unterscheiden sich wie folgt:


Siedler

Siedler sind die erste Armee, die ein Spieler in Elygors Landen kommandieren darf. Mit ihnen sucht man seinen Lagerplatz und erkundet die ersten Bereiche der Karte.

Einmal einen interessanten Lagerplatz gefunden, können Siedler ein Lager gründen und sich sesshaft machen. Mehr Informationen zu Lagergründungen erhältst du hier.

Siedler gleich welcher Rasse verfügen über eine Geschwindigkeit von 150, sie gewinnen also 30 Handlungspunkte (HP) pro Stunde Realzeit.


Kampfarmeen

Dieser Armeetyp ist der wohl häufigste Armeetyp überhaupt. Zu dieser Art gehört alles vom kleinen Spähtrupp bis zum großen Heer auf Kriegszug.

Kampfarmeen werden in fünf verschiedene Größen eingeteilt und erhalten jeweils eigene Symbole zur Darstellung auf der Karte. Die unterschiedlichen Darstellungsarten kannst du dir bei den jeweiligen Beschreibungen der Rassen ansehen.

Die HP-Regeneration einer Kampfarmee richtet sich nach dem Geschwindigkeitswert der langsamsten Einheit in dieser Armee.


Karawanen

Karawanen transportieren Waren zwischen den Spielern. Sie werden in drei verschiedene Größen geteilt und demnach unterschiedlich dargestellt.

Karawanen können beliebige Einheiten enthalten, aufgrund ihres zivilen Charakters lassen sich jedoch keine allgemeinen Armeebefehle erteilen. Zudem können sie keine offensiven Befehle ausführen. Darunter fällt zum Beispiel das Angreifen von anderen Armeen, Gebiete verteidigen oder beschützen, oder Siedlungen belagern und plündern.

Des Weiteren erhalten Karawanen in einer Siedlung abhängig von den Einstellungen im Stadttor und den diplomatischen Beziehungen nur eingeschränkte Informationen über in der Siedlung befindliche Armeen, sowie keine Informationen über den Ausbauzustand der Siedlung.

Die HP-Regeneration einer Karawane richtet sich nach dem Geschwindigkeitswert der langsamsten Einheit in dieser Armee.

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